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异界游戏制作人 第136节 (第1/6页)
“同时,皇帝的后宫中有无数嫔妃,我们的玩家,也可以扮演其中的一位秀女,在后宫的争斗中活下来,最终成为皇后。” “前者是朝堂政斗路线;后者是后宫宫斗路线。” “这次游戏,会做大胆的尝试,引入ai大数据处理系统,设计很多智能npc,让他们根据玩家的不同反应,做出不同的回应。” 台下的所有人都竖起耳朵,认真听着。 朝堂斗争和后宫斗争?玩家亲自扮演一个角色,参与其中,还有各种智能npc? 这游戏听上去……有点刺激啊! 很多人小时候都做过一些梦,想当当公主、皇子之类的,这全息角色扮演游戏,不正实现了玩家们的梦想吗? 全息游戏,主打就是“逼真的体验感”。 目前的全息游戏,npc基本上都是固定的工具人,哪怕之前爆火的《鬼界》,支线npc的结局也是固定的,最多做两个结局让玩家选择。 智能npc?真没听说过! 听谢云帆介绍的游戏,不只是角色扮演和智能npc那么简单。 还涉及到什么宫斗、政斗…… 这能行吗? 大家心里十分期待,又保持怀疑。 谢云帆继续介绍游戏背景:“后宫线,有完整的等级提升路径,玩家从初入后宫的秀女,到常在、美人、贵嫔、婕妤、昭仪、妃、贵妃、皇贵妃、皇后。” “我们设计几十个能跟玩家互动的npc,比如,后宫的掌管者皇后,位高权重的皇贵妃,淑妃、 贤妃、德妃、惠妃四位正妃,以及很多得宠的妃子们。玩家想登上皇后之位,将遇到无数阻拦,稍微不慎就会丧命。” “朝堂线,玩家身为皇子,未免成为皇室斗争中的炮灰,要在保护
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