什么叫六边形打野啊_400:互掀底牌! 首页

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   400:互掀底牌! (第23/27页)

   万一存在纰漏,说不定就会被vg穷追猛打,用迅捷至极的攻势将他们击溃!

    他面临的挑战无比严峻!

    顾行在中路蹲了一段时间,发现皇冠轻易不再出塔,实在没有击杀机会,便前往己方上半区继续刷野发育。

    因为在中路蹲伏时耽误了时间,他清理的野怪数量又实在过低,目前盲僧还只有三级。

    而全场的平均等级已经来到四级。

    这意味着顾行可以触发经验追赶机制!

    vg上野区的石甲虫与锋喙鸟接连重置,加在一起总共16只野怪,能够帮助他额外提升足足480点经验值!

    担得上一句恐怖如斯!

    原本顾行差一点才能升到4级,刷完两组野怪竟然直接来到5级!

    这一幕令lck后台休息室内的小花生直接破防。

    “这等级提升速度未免也太快了!”peanut眉头紧锁,嘴里止不住的抱怨道,“哪有这么变态的机制啊!还让不让优势局的打野玩了?”

    他更习惯玩野核打法,要的就是在拿到优势后一步步滚动起雪球,不停拉开打野之间的对位差距,以此来终结比赛!

    可是自从麻辣香锅发现野区经验追赶机制的玩法之后,小花生引以为傲的野核玩法强度瞬间就下降数个档次!

    就比如说顾行这局。

    安掌门费尽心思,通过野区的埋伏以及入侵建立起一定的优势。

    可是眨眼间,顾行只刷两组野怪就能瞬间把等级提升上来!

    这河里吗?

    “说实话还是实力有问题,”edgar分析问题比较冷静,“想想virtue之前优势局是怎么玩的,我印象里mlxg春季赛对阵vg时也用过经验追
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