神豪靠亏钱成文娱之光_神豪靠亏钱成文娱之光 第119节 首页

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   神豪靠亏钱成文娱之光 第119节 (第4/5页)

难度上限需要提高,不然不能要激发玩家的逆反心理。

    毕竟大众都是明知山有虎,偏向虎山行。

    试试就逝世。

    要不干脆……直接来个死局?

    会不会有点过分?

    石强想了想,在旁边打了个问号,又补了一句注释:开局嘲讽,拉满期待。

    然后游戏一开始要先卸掉玩家的警惕,要包装成和开局宣传的完全不一样的一个低门槛的游戏。

    那就做一个闭眼都能过的第一关,等到了第二关再教他们做人!

    不过怎么让他们在反复失败之后还能继续坚持呢?

    石强想起本科时候寝室里的两个人打竞技游戏的样子,一定得赢。

    对,胜负欲。

    要激发玩家胜负欲,那么就必须加入最醒目的排行榜,这个排行榜不能离他们太遥远,最好定位到他们身边,让他们可以自己对比。

    这样还能促进社交群体的交互。

    保证让他们见面第一句话就是:“那游戏你过关了吗?”

    写下了这些关键点,石强觉得自己豁然开朗了。

    简总的想法果然天才,这样吊着玩家心理的设定,也就简总能想得出来了!

    不过,基础设定有了,编程他可以来,但是图片素材这些怎么办?

    直接买一点低级素材包?

    简总应该看不上吧。

    石强又陷入新一轮烦恼中,就听一旁赵明亮和众人聊起了天。

    “简总最近拓展的业务有点多
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