未来接收器_第784章 有这一点作为理由 首页

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   第784章 有这一点作为理由 (第1/7页)

    以往占据这个行当主流的是来自于美国和日本的产品,说白了就是任天堂、索尼和微软三家公司的产品占据了世界的主流。除了他们之外,再没有一个游戏公司能够推出挑战到他们权威的产品。

    游戏头盔的横空出世,改变了便携式游戏设备在全世界的格局,这不仅仅是在这介。行当多了一个“华夏造”同时还将原来三强争霸的格局,变成了四强争霸。同时因为游戏头盔采用的前所未有的技术,改变了人们玩游戏的方式,从以往的用手玩,变成了直接用大脑玩。

    全世界的游戏厂商、游戏硬件制造厂商纷纷派员赶赴武灵市 和银河电子娱乐进行接触,有的希望能够获得投权,开发适用于游戏头盔的产品,有的则希望能够获得授权,在华夏国土以外的地方,生产游戏头盔。

    一时间,全世界的电子艺界风起云涌,在全世界主要的游戏设备消费城市弥漫着一股看不见得硝烟。任天堂、索尼和微软三家公司纷纷宣布调整旗下游戏设备的价格,除了降低硬件的价格之外,与之配套的正版游戏的售价也开始大幅度下降,同时他们还宣布在今年年底甚至更早的时候,推出新一代的便携式游戏机。

    另外,这三家全世界闻名的大公司还做了同一件事情,就是游说本国政府,设置游戏头盔出口到本国的贸易壁垒,征收高额关税,大幅度抬升游戏头盔在本国消费市场的售价,降低游戏头盔的竞争力。

    另外,微软还向美国卫生部举报,要求银河电子娱乐出示权威证明,证明玩家在使用游戏头盔的时候,不会对本
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