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第204章 困扰 (第5/5页)
火,怎么扔出去? 是不是特别简单,特别无聊的问题,但却事实存在!岩石,有重量,靠力气是可以扔出去,那火呢?你力气再大力量再强,扔一根羽毛试试? 这就是游戏和现实有本质区别的地方,游戏不会告诉你,为什么你的火球术就能打到人,为什么火墙就会释放在你想让它出现的地方,为什么坠岩就能砸到你指定的位置。 自然,没有一家游戏公司会告诉你为什么,因为没有办法解释,就好比剑仙这个虚幻的职业,你问他,你的飞剑是怎么控制的啊?他告诉你,我可以御剑,剑就是我,我就是剑。好,你问再问他,那你怎么个御剑法呢?你的剑为什么会飞呢?然后他回答,因为我会飞,所以我的剑也会,我和我的剑都不受任何力量的阻碍。嗯,这你也可以认了,那既然你受牛顿定律支配,为什么你的剑飞行的时候不做直角转弯,一定要划个弧线呢? 问到这里,这位剑仙肯定已经把你一剑痛死了,然后潇洒收剑,冷冷说道,“你,知道的太多了......” 游戏中,近战职业为什么痛恨法师,因为法师随便扔个东西都能砸到他们头上,但他们只能先冲到法师近前才能拳拳到rou,没人向他们解释,为什么如此不公平,射手至少还会射歪,为什么法师就必须命中? 刘嚣对元素能技的不理解,就是在这层最简单最基础的纸面上,元素的远程攻击,指向性攻击,远程控制,到底是如何实现的! 如果他连都不明白,那选择新的元素能技的意义几乎为零。九天抚彗星的原点序列
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