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第592节 种地 (第1/5页)
被动麻痹,怎么破解?这相当于是一个稳定控制,假设卫斌有这样一只闪电貂,卫斌与人单挑时,便多了一个稳定10秒的控制技能!即便是几十个人围殴卫斌,闪电貂也可以利用高移速优势去挨个把人麻痹一遍,这就相当于是一个群体控制技能了!而且其麻痹效果的生效间隔只有30秒,也就是说,这是一个冷却时间只有30秒的超长时间的控制技能! 而且其伤害也是高的吓人,现在即便是极限满五玩家也就三十来万血量而已,而只要被闪电貂咬上一口,就要面临每秒掉100000血的窘境,当然这个伤害是不叠加的,但只要被闪电貂给盯上了,那即便强如极限满五玩家,两秒之内也必死无疑!这么高的伤害,就算是有峨眉加血也救不了他! 如果卫斌真的拥有了这只闪电貂,那卫斌的总输出将翻了不止一倍,因为闪电貂的攻速和卫斌相同,还有每秒掉10万血的剧毒,这输出简直过于爆炸了! 当然了,有利就有弊,没有完美的生物,闪电貂也不例外,在拥有着强大技能的同时,闪电貂也被迫获得了一个限制它的技能!那便是它只能近身攻击!像碧玉麒麟这种外功型宝宝也好,太古龙魂那种内功型宝宝也罢,他们都有一个共同点,那就是远程攻击,即便是外功型宝宝,同样也是远程攻击,只是它的攻击类型是外功而已,在计算给目标造成了多少伤害时,要去和对方的外功防御做减法!这一点和玩家不一样,玩家如果是外功门派的话,那就只能是近战攻击! 可闪电貂不一样,闪电貂虽然也是外功型宝宝,但它的攻击模式却打破了常规,它是一个近战型的宝宝,想要攻击对方就要靠近对
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