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学习做猫好难啊[系统] 第298节 (第1/7页)
方涟:“提前放出视频片段,那么参赛视频的热度就不如以往,保留着具有特色的游戏录屏,那么就需要有特殊的通关方式……” 她愣了下,突然觉得这一幕和游戏中的剧情非常像。 通关之后来看看这个视频好了。 想到这,她摩拳擦掌地……开始cao控角色爬墙。 按照剧情,《飞鸟》的主人公只是因为拍摄到了合适的画面,以及网友们的撺掇,才选择追着候鸟拍摄,而且肯定有一些不科学的时间cao作元素——譬如说主角随时都能买到合适的车票——但方涟打游戏很有代入感,她如今代入的就是: “嘿嘿,我在cao控的就是阿楚。” 单机游戏,随便取名字,所以她给女摄影师取的网名是阿楚355,毕竟直接用大up主的id当名字有点羞耻……而且说不定她上传的游戏视频能被选中呢?到时候就是在所有网友面前羞耻了! 所以,虽然没有点点,但她不断对比着游戏里主人公的位置和现实中的地图,再在脑海中翻找当时的细节,终于规划出了一条追着红雨隼幼鸟跑出牧场的路线。 但尴尬的是,如果要100%还原,那么这条路线上的障碍物就太多了—— 为了节省时间,楚听乌当时是走的直线,毕竟头顶鸟儿飞的也是直线。 玩家们能cao控主人公做的动作不少,从简单的奔跑,跳跃,攀爬到使用背包工具进行一些特殊动作,但显然,游戏里女摄影师的数据是正常数据,一些太复杂的动作就很需要玩家的cao作水平——你可以将一些简单的动作衔接到一起,但那样需要玩家有较敏捷的反应能
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